すたぶろ

だから,アニメは楽しい.スタジオゴルゴンゾーラ制作部公式ブログです.

人(の作業量)は平等ではない



どうも、動画の藤田です。
はい、また僕です。

当然と言えば当然ですが、作業が終盤になると
忙しさも下流に流れていくもので、本日の主役は三浦君でした。

今日の俺は仕事があったぜフハハハハキモチイィィィ

隣に僕はいません(遅刻)

驚異の追い上げ35カットも終わらせたそうです。


これが俺の本気だゴゴゴゴッ

そんな三浦君の作業ですが、その前に画面にどんな効果をかけるのか決定する必要があります。

画面効果の決定作業をしていたオジサンがこちら

バリバリ作業するぜ!

はい、相変わらずの田野君です。

彼が画面効果を決定したら、カット袋に記載して三浦君に流すのですが

カット袋置き場

ドンドコ持ち出すものですからカット袋置き場が凄い勢いで減っていきます。
一番多い時は、金のアゴのあたりまであったりします。
(色んな人がよく持ち出してるのは内緒だ)

カット袋、ミッケ!
画面を印刷して同封するのですが…

印刷サイズ間違えました
あっ
田野君もまた35カットもやったので

貴重でもない変顔

作画おかしい感じの顔になってました。

明日も頑張るぞ!



残りの人は相変わらずでした。

26カット目
15カット目

最後までこんな感じだと思います。


明日も僕がブログ書くんじゃないかって予感がします(忙しくないですし)

おまけ

現在の進捗率

最終進捗率は秘密だ!

おわれ


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