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すたぶろ

だから,アニメは楽しい.スタジオゴルゴンゾーラ制作部公式ブログです.

ウィンティとリファレンス

ラスター画像どうもこんばんは,動画の田野です.

今日は別に休業日ではないのですが,みなさん忙しそうにしていますので,僕がブログを更新しようと思います. 冒頭の画像は,昨日のカットをさらに改良し,リファレンスとした時のレンダリング画像です.簡単な撮影処理もしていますので,そこそこ綺麗に見えますね.

アニメを作るブログのはずが,なんだか最近アニメ関係の話題が少ないような気がします.別にサボっているわけではないのですが,だれも触れないんですよね.

ganbaruアニメ制作の話しようとすると,みなさん面白くない話になってしまうと怖がっているのでしょうか.

それにしてもこの人の顔は面白いですね. 自分の才能をすべて引き出している感じがします.

ウィンティさて,この頃はウィンティをモデリングしていました.

こそこそと進めていて,少し前に完成していました. これで主人公3人(ユニさん・アイカさん・ウィンティさん)のモデルが出揃った形です.やれやれホッとしました.

すこし目の形が変わっていますが,それよりも髪の毛が特徴的ですね. しかし,誰もこれには触れませんね.頑張ったのに.

ウィンティ設定画これが旧作の雰囲気に一番近いのでは?

髪飾りとかユニさんと共通ですが,設定上意味はありません.ただ流用しておいただけです.

いま藤田さんと三浦さんにセットアップを依頼していますので,今月後半には動かせるようになるのではないでしょうか. 今から楽しみですね.

リファレンス作成中本格的な動画作業のために,リファレンスを準備していました.

リファレンスは,すべての設定(ここでいう設定とはレンダリングやアニマティクスに関するものです)の基礎となる「モデルファイル」のようなものです. ようやく細かいところの微調整が完了したので,今日部内に公開しておきました.

これを使って,より多くのカットがこれからあがってくるはずです. 楽しみですね.

モーフ編集中表情のアニメーションを作っているところです.

簡易的ですが,モーフを操作するツールキットがあるおかげで,ある程度簡単に作業を進めることができました. 操作方法がわかってないと難しいですが,これから作品の制作が進んでいくにつれて,よりツールキットも洗練されていくことでしょう.

ようやくアニメーションらしくなってきましたね. これからアニメの話題をどんどん振りまいていくことにしましょうか.

そういえば最近海外から読んでいただいている事が多いのです.ありがたいですね. Thanks for checking out our blog. If you have any questions, please contact us via Twitter(@gorgonezola_PR).

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